国际象棋竞赛规则(2)

2015-04-17  |  

  两个黑象 通常用B和表示

  两个黑马 通常用N和表示

  八个黑兵 通常用P和表示

  2.3 棋子在棋盘上的初始位置如图10

  2.4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。

  第3条 走子

  3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。

  3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子(图1)。

  3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子(图3)。

  3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子(图4)。

  3.5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。

  3.6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(图5)。

  3.7

  (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。

  (2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。

  (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子(图6)。

  (4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”(图7)。

  (5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。

  3.8

  (1)王可以有如下两种不同走法

 
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