苏教版数学四年级上册《可能性》教学设计(4)
2、装球游戏。
谈话:小朋友们说得真不错,下面我们来进行一个游戏“限时装球比赛”,大家愿意吗?
(1)教师说明比赛要求。
小组中一名小朋友做管理员,负责拿好袋子,其余小朋友根据要求,在规定时间内来装球,看哪一组装得又对又快。
教师出示小兔子提要求:任意摸一个,不可能是绿球。
学生思考:你觉得怎样在袋子里装球,才不可能摸到绿球?
小组讨论,统一意见。
师:小朋友们想好了吗?好,准备好了,我们现在开始装球。(装球有组长分配)
小组交流,请小组中的代表来说说本组的装法,并且说说任意摸一个会怎样?
师:符合要求吗?(学生来判断)
(2)学生来按照小兔的样子提出一个装球的要求。
小组先商量提一个什么要求,教师在旁边指导。
学生在小组里装一装,装好后进行交流。
(教师先举起装一种颜色的袋子,请组长说说放了几个什么球——问其他学生“符合要求吗?/同意吗?”——从这个袋子里任意摸一个球,结果会怎样?——还可以怎样说?)
交流时教师引导学生根据一种装法说出不同的说法。(如一个袋子中只装了红球和绿球,则学生可以说可能摸到红球或绿球/不可能摸到黄球……)
(教师再举起两种颜色的袋子,3种颜色的袋子)
师可以提问:他们这么装可能提出了什么要求?
设计说明:为了让摸球在随机状态下“任意”进行,让各种情况都有发生的可能。所以准备了不透明的口袋里球的颜色看不到,不蒙住眼睛也能任意地摸球。可能性是事情发生之前,对将发生结果的预测,所以,创设了一个游戏“限时装球比赛”,让学生预测结果的情境。若是把球抓在手里了,事件就发生了,结果也有了,就不是可能性的问题了。
3、下飞行棋。
谈话:小朋友们平时特别爱玩飞行棋,对吗?那么,玩飞行棋的时候,怎样飞机才能起飞?(抛到6)
学生拿出筛子来试试,看看能不能抛到6,小组活动。
教师请学生来介绍自己抛到了什么。
师:怎么会1~6都有呢?