人教版数学第1册:《数学乐园》教案
【教学目标】
1.加深对10以内数的认识,区分基数、序数的含义,进一步巩固10以内的加、减法,充分感受数学与日常生活的密切联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物,培养数学意识。
2.学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法。感受解决问题方法的多样性。
3.在解决问题的过程中初步学会与人合作。
【教学重点】
熟练掌握10以内加减。
【教学内容】
教科书第82、83页。
【教具学具】
铃鼓、信箱、小球、筐子、卡片、数字迷宫图、方格图、小旗。
【教学设计】
一、导入
师:同学们,前一段我们已经学习了10以内的数的有关知识,今天老师想带大家到数学乐园去玩一玩,你们想不想去?
师:好,下面先来看一看鈥準Ю衷扳澲形颐前才帕四男┯蜗贰
[师:请同学们看大屏幕(鈥準置怨澆屎缤迹阝準Ю衷扳澋拇竺徘坝惺裁矗磕阆氲亩裕敲炊加心男┦郑縘
师:这是一个数字迷宫图,它是通往鈥準Ю衷扳澋谋鼐贰R叱雒怨匦氚凑沾1鈥9的顺序走,左右两个出口,分别通往鈥準Ю衷扳潯
[通过不同的走法,让学生感受序数的概念,感受到同一问题答案的多样性。]
师:现在,数学乐园中已经有很多小朋友在玩,他们都在玩什么?
[出示反映各种游戏场面的课件。让学生观察,熟悉游戏内容和规则。]
在学生观察、叙述的基础上教师进行归纳。
1.击鼓传花。复习数的组成。
这几个同学在玩击鼓传花。持铃鼓的小朋友先说出一个数,然后将铃鼓传给另一个同学,这个同学说:鈥溛叶约糕潱侔蚜骞拇乱桓鐾В乱桓鐾б党觯衡溂负图缸槌杉糕潱拍馨蚜骞拇氯ィ酉吕吹男∨笥言偎党鲆桓鍪︹θ绻兴荡淼幕蛑馗吹模蠹冶硌莞鼋谀浚偻录绦小
[采用击鼓传花的形式能提高儿童的活动兴趣,从而使学生熟练掌握数的组成,为进一步理解数的意义和学习加、减法运算打下基础。让学生用自己的方法去统计,有利于培养儿童运用所学知识解决简单的实际问题的能力,培养学生学习数学的兴趣和意识,同时,感受对随机事件的统计。]
2.投掷游戏。
师:同学们看,有几个小朋友在投掷?
[师:黑板前的两个小朋友在干什么?旁边的小朋友又在干什么?]
师:是怎样记的?
师:他们合作的好吗?
3.小小邮递员。
师:这里是一群小小的邮递员,不过要把信准确地投入信箱可不容易。他们要跳过所有的方格,每跳一格,就用前一格算式的得数与下一格相加或相减,边跳边说。跳出方格后再将信投入与其信中得数相同的信箱中。
出示标有3、17、9的邮箱。请学生出示卡片算一算得数,并把得数是几就应该投入标有几的邮箱(要求学生说一说应该投入标有几的信箱就可以了
[这个游戏方式使学生在玩中提高计算技能、灵活运用知识、和与人合作的意识。]
进入游戏。
师:同学们,这个鈥準Ю衷扳澗驮谘5牟俪∩希颐且踩ネ妫寐穑
师:不过,在去之前,我们需推选每项活动的主持人,谁愿意当。
[选好主持人后,带领同学们离开教室,到操场参加活动。
1.根据鈥準怨澋牧礁龀隹诘髡耸0讶嗤Х治椋芍鞒秩烁涸鸾胗蜗贰
2.教师参与学生的活动,帮助学生解决活动中的问题。
3.及时进行调整,使每个同学都有参加各项活动的机会。]
同学们,今天在鈥準Ю衷扳澙铮蠹彝娴每穆穑吭勖窍麓卧倮赐妗
【教学反思】
本节课学生在游戏中复习了数的组成,区分了序数、基数的含义,进一步理解了数的意义。学生在玩中提高了计算的技能和正确率。
相关文章: | ◇ 人教:数学乐园 | ◇ “数学乐园”教学初读 |
◇ 人教:《数学乐园》教学预案 | ◇ 《数学乐园》教学预案 |
|
|