角色游戏活动设计:豆宝流行小屋
一、特色游戏主题名称
鈥湺贡α餍行∥葩
二、游戏设计思路
以往的游戏往往是独立进行的,孩子的游戏主题、游戏内容大多都是老师预设的,材料也是老师直接提供的,幼儿在游戏中往往处于被动状态。而我们总在探索,如何从主题活动入手,通过角色游戏与主题活动的整合,使得幼儿的主体性得到更好的发挥。在主题下的区域游戏中,我们经常会引导幼儿思考,游戏中完成的作品可以投放到哪个角色游戏中,如《甜甜蜜蜜》中制作的糖果可以投放到超市,《多才多艺的手》中制作的春卷可以投放到点心店里,但是还有许多完成的作品如果都只是单纯地往超市送,不但会造成超市鈥湷剽潱髌返募壑狄材言俚玫酵诰颉R虼耍液头鲜餐顾剂苏庋桓鼋巧蜗封斺斺溋餍行∥葩潯b溋餍行∥葩澒嗣家澹亲懦鍪郯嘀凶盍餍形锲返纳痰辏溋餍行∥葩澝恐芏蓟嵬瞥鲡溩钚铝餍锈潱餍械奈锲酚捎锥灾餮〕觯梢允抢醋灾魈猓部梢允怯锥谏钪械娜鹊阄锲坊蜃罡行巳さ亩鳌1居蜗吩ど栊枰ぷ魅嗽绷矫阂幻涸鹣郏硗庖幻涸鸩晒骸⒅谱鳎⑿邸T谟蜗分形颐墙锥瓷枰桓鲇腥さ摹⒆杂傻摹⒖诺摹⒛艽又械玫绞栈竦幕罨肪常锥酆夏芰Φ奶岣咛峁┮桓鑫尴蘅砉愕钠教ā
三、游戏目标
1.会按照角色分工,较好地完成角色任务,积极协调游戏中的问题,并与其他游戏部门进行交流。
2.培养幼儿的动手能力、想象力、创造力, 交往能力和规则意识,在活动过程中积极参与、体验快乐。
3.帮助幼儿养成关注生活,关心周围的人、事、物的习惯,并善于、乐于发现生活中的新鲜事物。
4.幼儿在游戏中又主人翁感,增强幼儿游戏的趣味性。
5.培养幼儿创新能力和解决问题的能力。
四、游戏准备
1.鈥溋餍行∥葩澫凼壹捌涔ぷ魇
2. 游戏挂牌
3. 鈥溩钚铝餍锈澋男
4. 收银台、工作人员座位
5. 作品展示区
五、游戏指导
1. 结合主题
将鈥溋餍行∥葩澯胫魈饣疃掀鹄矗热缭凇抖嗖哦嘁盏氖帧氛庖恢魈饣疃校锥谇蛴蜗分猩杓屏诵矶嗥恋囊路腿棺樱敲戳餍行∥莸拟溩钚铝餍锈澗涂梢允氢湷绷鞣吴;又如在《夏天来了》主题中,流行小屋可以变身为鈥湵ち栉葩潱敲粹溩钚铝餍锈澗褪氢湵ち桠澙病
2. 结合生活热点
将鈥溋餍行∥葩澯肷钪械氖笔氯鹊阆嘟岷希湍米罱氖啦┗崂此蛋桑梢砸加锥阝溋餍行∥葩澙锫粢恍┯胧啦┯泄氐亩鳎热玮満1︹潱準啦┗岣鞴莸拿牌扁潯⑩準啦┗峒湍畋意澋鹊龋佣加锥刈⑸睿刈⑹笔隆
3. 结合兴趣爱好
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