北师大版数学第八册:《谁爬得快》教学设计(2)
教学内容:
北师大版小学数学四年级下册
教材分析:
鈥溗赖每欤ㄑ沸∈┾澥潜笔Υ蟀嫘⊙Ы滩乃哪昙断虏岬谖宓ピ溞∈ㄢ澲械哪谌荩滩拇瓷枇撕诎灞ㄖ杏泄匦《锏呐佬惺奔浜吐烦痰淖柿锨榫常し⒀岢鍪侍猓何吓:椭┲胨赖每欤垦诮饩鑫侍獾墓讨校ü扑73梅3和9.4梅11发现并认识循环小数。在这一单元里,前面4节课里学生系统学习了除数是整数的除法、除数是小数的除法以及用小数除法解决实际问题。在这基础上,教材创设了谁爬得快的有趣情境,让学生在解决问题中发现某些除法中余数和商的特点,从而进一步去探索、发现它们有什么规律?在这过程中认识什么是循环小数。这部分内容比过去降低了要求,有关循环节。循环小数的简便写法,是在"数学万花筒"中呈现的。
设计理念:
循环小数是学生较难地理解和表述的一个概念,特别是表达其意义的一些抽象说法,学生难以理解。根据教材知识点的特点和小学生的认知规律,我将知识学习融入有趣的生活情景和游戏中,培养学生的学习积极性。在认识循环小数的过程中充分调动学生的主动性,整个认知过程在学生的提出问题,解决问题,发现探究,讨论交流中逐步呈现。在这里将教材中的情景鈥溛吓3分爬行73米,蜘蛛11分爬行9.4米,谁爬得快?鈥澑某闪蒜溛吓618分爬行16米,蜗牛南南11分爬行9.4米,谁爬得快?鈥潯8某裳霉浪悴荒芸闯錾痰拇笮。湵谱赔澭挥辛惺嚼醇扑恪U庋幕埃暗闹鞫跃透苛恕
教学目标:
1、通过计算蜗牛每分爬行多少米,发现余数和商的特点,知道什么是循环小数。
2、会用四舍五入法对循环小数取近似值。
3、感受数学与现实生活的紧密联系,培养学生发现问题,提出问题解决问题的能力。
教学重点:认识循环小数。
教学难点: 掌握循环小数的特征。
教学准备:小黑板、教学卡片。
教学过程:
一、感知循环,做好铺垫。
?1.拍节奏游戏。
师:同学们我们一起玩一个拍手游戏好吗?师和学生一起一起拍。如果老师让你们按照这样的节奏,不断重复地一直拍下去,不叫停止,想一想,你们要拍多少次?引出鈥溛尴掴潯
[用游戏的方法导入新课,一是直观,二是引人入胜,使学生一下子便进入学习的境地。另外,也使学生初步感知"循环"、"无限"等概念。]
2.找规律,猜图形。
小黑板依次出现两个圆圈和一个三角形的图形。当逐个出现至第十个图形,即第四组的第一个圆圈后,提问:师:谁能猜到下面一个是什么图形吗?出示完第14个图形,当学生猜出下面一个是"三角形"时,出现了"鈥"。师:这个省略号表示什么意思?
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