游戏指导中存在的问题及其对策(4)

2016-11-09  |  

  2.针对不同的游戏主题指导游戏

  幼儿在玩游戏时,由于使用的材料不同、游戏的规则不同、在游戏中活动范围的大小不同等因素,会表现出不同的特点和形式。在不同的游戏主题中表现出的问题可能是不同的。在角色游戏中可能是因不会与人交往而发生冲突,或材料不能满足需要而产生问题;在结构游戏中可能需要的是技能或是提供辅助材料方面的指导;在表演游戏中也许就是对文学作品理解、道具使用方面的问题;在规则游戏中可能就是对规则的理解和遵守方面的指导了。在同一类主题的游戏中,由于经验的多少等原因也会出现不同的问题。例如“娃娃家”游戏,不管是小班、中班还是大班的幼儿都非常喜欢,但是他们在游戏中表现的内容是有差异的,这是由他们的发展水平和社会经验所决定的。所以,对不同游戏的指导方法是不一样的,教师要根据每种游戏的特点及幼儿的需要指导游戏。

  3.针对同一主题不同的情节发展阶段指导游戏

  幼儿游戏中同一主题的情节发展要经历产生、发展、**、结束等阶段。幼儿在每一个阶段的游戏情节、表现和需要是不一样的,对每一个阶段的指导也应该是不一样的。教师如果不根据情节发展的需要来指导游戏,就可能使幼儿的游戏始终停留在原有水平上。

  情节的发展有横向和纵向两个方面:横向的发展是指在同一年龄阶段,游戏主题的产生、发展过程,有些主题在某一个年龄班就可能经历产生、发展、**、结束等阶段;纵向的发展是指一个游戏主题在不同年龄段都可能存在和发展,在不同的时期会有不同的表现,这与幼儿的经验和年龄特征是分不开的。在游戏的产生阶段,教师应根据幼儿在游戏中的兴趣及他们的需要,适时提供环境和材料,并利用多种方法引起幼儿的关注,以促进游戏情节的发展。在游戏的过程中要观察幼儿的情况,根据幼儿游戏情节的发展,及时增减玩具材料。随着幼儿游戏情节的发展,教师要尽可能估计到幼儿已有的经验,及时发现幼儿游戏中新的玩法、想法,为幼儿提供多种质地、多种类型及功能的材料,这些材料包括成型的玩具、替代品以及辅助材料等,只有这样才可能满足幼儿的多种需要。在游戏进人**即将结束时,教师就应该引导幼儿对游戏中的各种体验、感受进行梳理,以帮助幼儿形成并分享正确的经验。

 
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