西师大版《不确定现象》教学教案(3)

2011-05-12  |  

  1、情景引入

  师设计一个小故事引导学生猜猜谁中奖的可能性大。

  验证猜测:老师和一名学生配合摇20次转盘,一名学生记录统计,其他学生观察、监督,把得出的结果填课本上。

  师启发学生总结规律:老师转到哪儿的可能性大,哪儿的可能性小?为什么?

  生:转到小羊的可能性大,转到小猪和小狗的可能性小。因为小羊的区域多,小猪和小狗的区域少。(答得好发奖品书签)

  2、知识拓展

  师:“如果让你用这个转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些怎么设计?想让获奖的人少一些怎么设计?想让获奖的人数和不获奖的人数差不多怎么设计?

  生1:我把区域大的设为中奖区,获奖的就多些。

  生2:我把区域小的设为中奖区,获奖的就少些。

  生3:我把两种区域设为一样大,获奖机会一样多。……

  (

  设计思路:新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。可能性问题在儿童的生活中接触还是比较多的。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体验可能性。)

  3、书面练习(课件出示)

  ⑴⑵⑶⑷

  在图1、2、3中,

  1、转动哪个转盘,指针落在A、B两个区域的可能性一样大?

  2、转动哪个转盘,指针落在区域A的可能性很大?

  3、转动哪个转盘,指针落在区域A的可能性很小?

  4、转动图4的转盘,指针有可能落在()区,有可能落在()区,还有可能落在()区,落在()区的可能性最大,落在(

  )区的可能性比较大,落在()区的可能性最小。

  (设计思路:学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,加深学生对新知识的理解、巩固、记忆。本题也是《标准》小学三年级段安排的“概率”学习内容的综合练习。)

  【板书设计】

  《不确定现象》

  一定可能不可能

  多:可能性大少:可能性小

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