据传闻网络游戏有望进入中小学校园成为课外兴趣项目。客观地讲,网络游戏目前的确存在一些问题:以杀怪升级为主要游戏模式的打斗与魔幻类题材已经令人生厌,部分缺乏自制力的青少年学生沉溺于网络游戏不可自拔,网络成瘾、荒废学业,影响其身心健康并诱发了一系列社会问题。但是我们应该清醒地看待问题的本质,换个角度设想一下,是不是只有网络游戏才是这些社会问题的罪恶之源呢?任何一个娱乐形式的发展,任何一个新兴产业的发展,在它的发展初期经历这样或者那样的问题都是不可避免的。
正确的解决网络游戏存在的问题,才是我们今后应该重点关注的,一味的严防死守,并非是好办法,正确疏导才是正道。中国青少年网络协会项目部主任邵德海认为,成功的教育是寓教于乐。在游戏中,最好的教育方式是把我们心目中理想社会的标准设定为游戏规则,让游戏规则潜移默化地影响沉浸其中的青少年,让他们在享受快乐的同时,了解和接受我们期望的、正确的价值观。因此,学校在对于网络游戏的态度上,应该主动的把关,让孩子多玩些健康有益的健康休闲网络,不再沉迷于打怪升级。有关专家曾经建议:学校可以从课外兴趣小组或是计算机课中着手,让类似《疯狂赛车》这样健康有益的休闲网游真正的进入青少年的学习生活。
当然这需要多方面的共同努力,单靠有关部门的监督是不够的,我们的国产网游企业应该再加把劲,试想只有了解自己的民族文化,了解自己的国情才能够做出适合自己的网络游戏产品,民族的,才是自己的,才是最好的。只有自己掌握了研发的核心技术,拥有了自己的研发力量,才能够做出适合国人,具有自己特色的网络游戏产品。客观的讲,网络游戏并非一无是处,而是应该理性的看待网游,从本质上解决问题,摒弃糟粕,吸收有益的特别是有教育意义的方面,试问金庸的武侠小说都进入语文教材了,《疯狂赛车》还会远么?